Joues-y, c'est gratuit ! Dwarf Fortress


Publié le 23-10-2008 avec les tags : , , , ,

Joues-y, c

Joueur PC, cette série d'articles est faite pour toi. Oui, toi qui est fauché en ces temps de crise, Comprendre l'actu pense à toi. Voici donc un petit florilège de ce que l'on peut trouver de mieux comme jeux vidéo, pour rien du tout, nada, queue d'chi. C'est-y pas beau ?


Le Web regorge de jeux gratos. Le truc est de savoir ou chercher. Toutefois, cet article ne fait absolument pas la promotion du piratage, mais aborde les vrais freewares de qualité. Aujourd'hui on se penche sur le cas de Dwarf Fortress.

 

On va commencer par ce qui fache. Dwarf Fortress est un jeu élitiste. Oui, le bougre vous prend de haut et très peu d'entre vous auront le courage d'y jouer réellement. Pourquoi ?  Tout d'abord par ce qu'il est tellement moche que vos yeux risquent l'hémorragie. Les graphismes sont en ASCII (un encodage de caractères) et demande au joueur, un effort d'imagination pour visualiser ce qui se passe. Certains comparent cette expérience au décodage de la matrice, ce qui n'est pas loin de la réalité. L'autre raison est qu'il est effroyablement difficile à prendre en main. Pas d'interface souris, des menus en anglais et j'en passe. Ça c'est la liste de ses défauts. Maintenant passons aux choses sérieuses.

Dwarf Fortress, un jeu qui écorche les yeux

Oui ce n'est pas très "next gen", mais ce jeu est d'une profondeur incroyable

Si l'on arrive à passer outre ces tares, Dwarf s'impose comme le jeu le plus complexe qui existe pour le moment. Le but est de construire une forteresse pour vos nains et de les faire survivre le plus longtemps possible. La partie commence par la création du monde et vous voyez sous vos petits yeux émerveillés, des montagnes, des forêts et des rivières se former. Oui bon, il faut un effort d'imagination pour distinguer tout cela dans l'ASCII mais une fois la carte terminée, vous serez bluffé par ses effets de relief ou son gigantisme. A partir de là, le choix s'offre à vous. Vous pouvez partir à l'aventure et explorer le monde. Mais le mieux est de construire sa forteresse.

« Toi, tu creuses »
Vous commencez par choisir l'emplacement de votre base en fonction de l'environnement ou bien de la faune et de la flore. Choisissez mal et vous vous retrouverez en région désertique avec pour seule perspective, la mort lente et humiliante de vos personnages. Arrivé au bon endroit, on attribue des métiers aux 7 nains et on choisit leur équipement. Toi, tu vas couper du bois et chasser, toi, tu creuses, toi tu fais le maçon mais en attendant tu peux pêcher, etc. Vous pouvez commencer avec des animaux de compagnie comme des chats, qui vous chasseront la vermine et vous servira de nourriture en cas de famine (un catburger, un !).

Une fois les galeries creusées il va falloir installer tout ce beau monde. Le plus simple est de créer un dortoir mais très vite vos nain en aurons marre de respirer les pieds de leur voisins. Et oui il va falloir gérer aussi leur moral. Pour cela il faudra les approvisionner en bière mais aussi leur faire des chambres individuelles. Oui mais pour ça, il faut du mobilier. Dans ce cas il faut envoyer votre bucheron couper du bois et de construire un atelier. Demander ensuite à un nain menuisier de faire des lits des tables et tout le mobilier. le principe reste le même pour la pierre ou le métal.  Il faudra aussi les nourrir. Vous pouvez chasser, mais quand un nain rencontre un éléphant c'est souvent le deuxième qui gagne. La pèche est une bonne alternative mais il va falloir trouver la rivière et stocker le poisson.

Le mieux est donc de faire des champs. Et rien que ça, devrais vous prendre une ou deux bonnes heures. En effet, il faut creuser la salle et la relier par des canaux à une rivière. Par un système de pompe, il faut ensuite l'inonder et prévoir la bonne porte pour éviter de noyer votre donjon. Une fois la terre humide, vous pouvez creuser les sillons et planter vos graines. Il faudra attendre une ou deux saisons pour récolter puis stocker.

Accroche-toi, ça dure longtemps

Vous l'aurez deviné, la durée de vie de ce jeu est trèèèès longue. Une fois passé votre premier hivers, il va falloir agrandir votre base, développer des technologies, faire du commerce (ou rançonner) les autres peuples et mettre en place un système monarchique avec salle du trône, aristocrates et tout le tremblement.

Les possibilité sont quasiment infinies et permettent à ce jeu d'atteindre une profondeur incroyable. Il m'est arrivée par exemple de relier la salle de commerce (là ou s'installe les caravanes) à un système de canaux. Après avoir mis en place un système de pompes et de leviers j'étais capable de noyer les pauvres commerçants pour ensuite récupérer leur butin. Des anecdotes comme ça, vous en aurez plein après quelques semaines de jeu intensives.

Le DWarf Fortress du futur

Le Dwarf Fortress du futur ?

Transformer votre caverne en palace souterrain peut sembler impossible, surtout au début. Mais ce jeu est soutenu par toute une communauté française et anglo-saxonne. A vous les wiki, et les guides pour chaque étape de votre développement. Cerise sur le gâteau : des passionnés ont mis en ligne des packs graphiques pour rendre le jeu plus « potable ».

Sachez aussi que ce freeware évolue constamment grâce au travail de l'équipe Bay 12. Il est maintenant possible de faire des étages et donc de construire votre forteresse verticalement (ce qui vous permet de créer des pièges encore plus diabolique). Bien évidement, cet article ne fait qu'effleurer les possibilités offertes par ce jeu alors n'hésitez pas à tenter l'expérience Dwarf Fortress.


Vous en voulez plus ?

Le site officiel pour télécharger le bouzin

Le site de la communauté Francophone avec des liens vers le wiki, les guides...

 

Docjones




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Date de publication : 23-10-2008   Tags associés : , , , ,

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